数据结构与算法——线性表

线性结构 二元组 B = (K, R) , K = {a0, a1, …, an-1 }, R = {r},其中 r 为前驱后继关系,具有反对称性和传递性 唯一的开始结点(表头):没有前驱,只有一个唯一的后继 唯一的终止结点(表尾):没有后继,只有一个唯一的前驱 内部结点:一个唯一的前驱和一个唯一的后继 线性表 线性表简称表,是零个或多个元素的有穷序列 表目:线性表中的元素 文件:含有大量记录的线性表又称为文件 索引(下标) 表的长度 空表:长度为零的线性表(n=0) 线性表分类 按访问方式划分: 直接访问型 顺序访问型 目录索引型 按存储方式: 顺序表(数组) 链表 按操作: 线性表:不限操作 栈:在同一端操作,在深度优先搜索、递归等算法中有很好的应用 队列:在两端操作,在宽度优先搜索、层次化处理中有很好的应用 顺序表 顺序表俗称向量,是用数组实现的(固定长度的一维数组) 按索引值从小到大存放在一片相邻的连续区域 结构紧凑,存储密度为1(存储密度 = 数据本身所占存储 / 整个数据结构所占存储) 物理存储关系就能表示逻辑关联关系 链表 链表需要指针表示逻辑关联关系,存储效率不如顺序表 有头链表和无头链表 在一些边界处理的时候,要注意头结点(head)和尾结点(tail)的特殊处理 讨论 线性表的分类方法有哪些?各种线性表名称中,哪些跟存储结构相关?哪些跟运算相关?...

March 14, 2022 · 1 min · Rick Cui

数据结构与算法——算法效率与度量

算法的时间和空间性能非常重要 一、算法的渐近分析 当 n 增大到一定值后,其他的常数项和低幂次项都可以忽略,只需确定是在什么量级(线性、n 方、指数级等) 1. 大 $\mathcal{O}$ 表式法 函数增长率上限 2. 大 $\Omega$ 表式法 函数增值率的下限 3. 大 $\Theta$ 表示法 当上、下限相同时则可用 $\Theta$ 表示法 二、增长率曲线 三、数据结构和算法的选择 仔细分析所要解决的问题 特别是求解问题所涉及的数据类型和数据间逻辑关系(问题抽象、数据抽象) 数据结构的初步设计往往先于算法设计 注意数据结构的可扩展性 考虑当输入数据的规模发生改变时,数据结构是否能够适应求解问题的演变和扩展 三、思考题 数据结构的三个要素任何一个发生改变,都是不同的数据结构,请举例讨论 双向链表和二叉树的存储结构其实是一样的,他们的不同在于逻辑结构。 数组和向量都是线性表,其存储形式不同,成为不同的数据结构。 算法设计目标是什么? 时间和空间的权衡 易读 易编码 易调试 易维护 易扩展 算法选择的过程? 要求在时间复杂度 $\mathcal{O}(n)$、空间复杂度 $\mathcal{O}(1)$,使数组元素循环向右移动 K 位

March 13, 2022 · 1 min · Rick Cui

数据结构与算法——算法特性及分类

一、问题——算法——程序 问题:一个函数,从输入到输出在一种映射 算法:对特定问题求解过程的描述,是指令的有限序列 程序:算法在计算机程序设计语言中的具体实现 二、算法的特性 通用性:参数化的,能对一类问题进行参数化输入并问题求解 有效性:有限条有效指令组成的指令序列,保证计算结果的正确性 确定性:算法的下一步执行步骤必须明确 有穷性:执行必须在有限步内结束,不能有死循环 三、基本算法分类 穷举法: 遍历每一个元素,比较低效,但是是一种万能的算法;对于一个问题,如果一时想不出好的算法的话,可对小规模数据采用穷举法剖析问题的特性和数据的特性,进而寻求更高效的算法 回溯、搜索: 能进则进,不能进则换,不能换则退,如树和图的遍历 递归分治: 二分查找,以及快速排序、归并排序,都是经典的分治算法思想 贪心法: 其数据具有贪心性质,每次求解的时候都采用当前的最佳解,最终得到最优解,如 Huffman 编码树、最短路径 Dijkstra 算法、最小生成树 Prim 算法 动态规划: 得到小规模问题的最优解,然后在更大规模的时候去组合这些最优解,最后得到全局的最优解,如图的两两结点之间最短路 Floyd 算法。要求具有最优子结构性质以及无后效性,动态规划的子结构有重叠,而递归分治子结构不重叠。 四、“监视哨”顺序检索 设置“监视哨”后,在查找过程中不用判断 i 是否越界,少一次判断,算法的运行效率会更高

March 11, 2022 · 1 min · Rick Cui

数据结构与算法——数据结构定义

一、什么是数据结构 结构:实体 + 关系,比如分子结构,关系图等 数据结构:按照逻辑关系组织起来的一批数据,按一定的存储方法所把它存储在计算机中,并在这些数据上定义了一个运算的集合 二、数据的逻辑结构 线性结构 线性表(表、栈、队列、串等) 非线性结构 树(二叉树、Huffman树、二叉检索树等) 图(有向图、无向图等) 图 ⊇ 树 ⊇ 二叉树 ⊇ 线性表 三、数据的存储结构 将逻辑结构的结点映射到内存中,每一个结点都对应一个唯一的连续存储区域 内存可以看作从低地址到高地址的一个编码的线性结构,可以根据地址立即访问想要访问的内存单元,不需要搜索 存储结构主要有顺序、链接、索引和散列四种形式 顺序存储对应于数组 链接存储对应于链表 索引是对数据建立一个索引表,通过这个表有效的找到相应数据的存储地址 散列是一种特殊的索引结构,本身也是一种存储结构,通过关键码的映射关系,在整个散列表中用单位时间快速地找到其存储地址 四、抽象数据类型 ADT(Abstract Data Type) 定义了一组运算的数学模型 与物理存储结构无关 使软件系统建立在数据之上(面向对象) 五、定义抽象数据类型 抽象数据类型就是在逻辑结构上的运算,可以理解为抽象数据结构二元组 <数据对象D, 数据操作P> 先定义逻辑结构,再定义运算 逻辑结构:数据对象及其关系 运算:数据操作 就像面向对象语言中所定义的类(特别是抽象类),封装了数据成员和函数成员

March 10, 2022 · 1 min · Rick Cui

数据结构与算法——简介

算法 + 数据结构 = 程序 数据结构与算法是程序的灵魂,以问题求解为导向,进行问题抽象、数据抽象、算法抽象,通过有效地组织数据、设计高效的算法、完成高质量的程序,从而解决实际应用的问题。 流程:问题 => 数据 => 算法 理论(离散数学、概率统计、图论等) => 抽象(问题抽象、数据抽象、算法抽象等面向对象思想) => 设计(实现的某种具体编程语言) 逻辑抽象 + 运算抽象 => ADT 运算 + 存储 => 算法分析(时间和空间复杂度) 问题抽象:分析和抽象任务需求,建立问题模型 数据抽象:确定恰当的数据结构表示数学模型 算法抽象:在数据模型的基础上设计合适的算法

March 8, 2022 · 1 min · Rick Cui