局部变量、静态局部变量、全局变量、全局静态变量、字符串常量以及动态申请的内存区
- 局部变量存储在栈中
- 全局变量、静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区
- new申请的内存是在堆中
- 字符串常量也是存储在静态存储区
- 栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放;而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束;
- 对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里
char *s1()
{
char* p1 = "qqq";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
char p[]="Hello world!";
char* p2 = "w";//为了测试‘char p[]="Hello world!"’中的字符串在静态存储区是否也有一份拷贝
printf("in s1 p=%p\n", p);
printf("in s1 p1=%p\n", p1);
printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
printf("in s1 p2=%p\n", p2);
return p1; // 这里不能返回局部变量 p
}
//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区
char *s2()
{
char *q="Hello world!";
printf("in s2 q=%p\n", q);
printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
return q;
}
//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区
char *s3()
{
static char r[]="Hello world!";
printf("in s3 r=%p\n", r);
printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!"));
return r;
}
int main()
{
char *t1, *t2, *t3;
t1=s1();
t2=s2();
t3=s3();
printf("in main:");
printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3);
printf("%s\n", t1);
printf("%s\n", t2);
printf("%s\n", t3);
cout << sizeof('a') << endl;
return 0;
}
输出:
in s1 p=0x7ffef76f34d3
in s1 p1=0x401010
in s1: string's address: 0x40102f
in s1 p2=0x401014
in s2 q=0x40102f
in s2: string's address: 0x40102f
in s3 r=0x601798
in s3: string's address: 0x40102f
in main:p=0x401010, q=0x40102f, r=0x601798
qqq
Hello world!
Hello world!
1
这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:
- 字符串常量,之所以称之为常量,因为它可以看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。
- 这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
- 静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,
因为
"Hello world!"
这个字符串在函数 s1 和 s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main()
{
const char *b = NULL, *c = NULL;
char a[] = "hello world!";
b = "hello world!";
c = "hello world!";
printf("%p\n", a);
printf("%p\n", b);
printf("%p\n", c);
printf("%p\n", &("hello world!"));
}
输出:
Start
0x7ffca882ddf3
0x400d40
0x400d40
0x400d40
0
Finish