一、安装 Quixel Bridge

  • UE5 中已经集成了 Quixel Bridge 插件,不再需要单独安装(安装包),选择 编辑(Edit)> 插件(Plugins 。在搜索栏中输入 bridge ,然后点击复选框以启用该插件。

  • 如果在插件面板中未显示 Quixel Bridge 插件,需要从 Epic Games 启动程序(Epic Games Launcher) 安装它。打开 Epic Games 启动程序,点击 库(Library ,然后向下滚动到名为 保管库(Vault 的分割线。在搜索栏中输入 Bridge 。选择 安装到引擎(Install to Engine 。重新启动引擎时,可以按如上所述启用该插件。

    UE5-安装-Quixel-Bridge-插件

  • 使用 EPIC GAME 账户 登录到 Quixel Bridge 并进行授权,加入 Unreal Unlimited 计划,如有需要,请科学上网

    UE5-Bridge-Epic-Game-账号授权

  • 如果发现账户无法登录,采用下面的步骤解决:

    1. 科学上网
    2. 如果已经运行,请关闭 Bridge
    3. 导航到 C:\Users[用户]\AppData\Roaming
    4. 删除 Bridge、Bridge-Bifrost、Megascans Bridge 三个文件夹
    5. 重新登录到 Bridge

    UE5-Bridge-无法登录-删除文件夹

二、在项目中导入资源

  1. 打开 Bridge 面板,搜索自己需要的资源,并将其下载到本地

    UE5-Bridge-下载资源到本地

  2. 下载完毕后,点旁边的 Add 按钮即可将资源添加到项目中,添加成功后,内容浏览器目录结构如下图所示

    UE5-Bridge-导入资源-内容浏览器目录

三、放置 3D 资源到场景

  1. 可以直接将缩略图下边为青色的静态网格模型拖拽到场景中,模型资产将自动沿着地面放置,提供了一个简单的方法自动放置在 Cesium World Terrain 模型上。要了解更多关于在 Cesium 中放置物体的信息,请访问 Cesium4Unreal——Place Objects On Globe

    UE5-Bridge-Cesium-放置3D静态网格资源

  2. 使用 UE 的植物系统,Quixel Bridge3D Plants 资源提供 Foliage Type 资源(缩略图下边为绿色的部分),详细使用参考 Foliage tutorial

    UE5-Bridge-植物系统资源

  3. 使用 Quixel Bridge 中的 Surface 材质

    参考创建地形地形材质图层混合

    UE5-Bridge-Surface-地形细节景观制作

  4. 使用 Quixel Bridge 中的 Decals 贴花

    UE5-Bridge-Decals-贴花1

    UE5-Bridge-Decals-贴花2

参考:

  1. Importing Quixel Assets
  2. 虚幻引擎Quixel Bridge插件
  3. 【扫盲】QuixelBridge桥接管理器使用问题与解决