1. 32 位和 64 位程序指针是多少位
32位指针大小为4个字节,64位指针大小位8个字节
2. 指针加 1
,是对该指针增加 1
个储存单位
“存储单位”,指的是指针指向的数据类型所占的内存的字节数。不同类型的指针加1后,增加的大小不同。
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// &a是数组指针,其类型为 int (*)[5],a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5];
// &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
// 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要,ptr指向的是整形),所以prt-1只会减去sizeof(int)
int *ptr = (int*)(&a + 1);
cout << *(a + 1) << endl;
cout << *(ptr - 1) << endl;
return 0;
}
输出:
2
5
注: a
,&a
的地址是一样的,但意思不一样:
a
是数组首地址,也就是a[0]
的地址,a+1
是数组下一元素的地址,即a[1]
&a
是对象(整个数组作为一个对象)首地址,而&a+1
是下一个对象的地址,即a[5]
.