一、常用遍历算法
1. for_each
2. transform
- 搬运的目标容器必须要提前开辟空间(resize 而不是 reserve),否则无法正常搬运
int main()
{
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10; ++i){
v.push_back(i);
}
vector<int> v1;
v1.resize(v.size()); // 要用 resize, 不能用 reserve
transform(v.begin(), v.end(), v1.begin(), [](int v){ return v * 2;});
for_each(v1.begin(), v1.end(), [](int v){ cout << v << " "; });
cout << endl;
return 0;
}
二、常用查找算法
1. find
2. find_if
3. adjacent_find
4. binary_search
- 无序序列不可用
5. count
6. count_if
三、常用排序算法
1. sort
- 不支持随机访问的容器不可用
2. random_shuffle 洗牌
- 指定范围内的元素随机调整次序
- 不支持随机访问的容器不可用
- 如果想每次都是随机序列,就添加一个随机种子
int main()
{
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10; ++i){
v.push_back(i);
}
vector<int> v1;
v1.resize(v.size());
srand((unsigned int)time(NULL)); // 设置随机种子
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), [](int v){ cout << v << " "; });
cout << endl;
return 0;
}
3. merge
- 合并的两个容器要求是有序的,合并后也是有序的
- 两个序列的排序规则要一致
- 目标容器也要提前开辟空间
int main()
{
vector<int> v;
vector<int> v1;
for(int i = 0; i < 10; ++i){
v.push_back(i);
v.push_back(i + 1);
}
vector<int> v2;
v2.resize(v.size() + v1.size()); // 目标容器开辟空间
merge(v.begin(), v.end(), v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), [](int v){ cout << v << " "; });
cout << endl;
return 0;
}
输出:
0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
4. reverse
- 不支持随机访问的容器不可用
四、常用拷贝和替换算法
1. copy
- 目标容器要提前开辟空间
- 等价于
=
运算符或者 拷贝构造
2. replace
3. replace_if
4. swap
五、算术生成算法 (numeric)
1. accumulate 计算容器元素累计总和
2. fill 向容器中添加元素
六、常用集合算法
1. set_intersection
- 求两个容器的交集
- 两个序列都是有序的,而且排序标准要一致
- 默认是按升序处理
- 结果交集序列也是有序的
int main()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for(int i = 0; i < 10; ++i){
v1.push_back(9 - i);
v2.push_back(14 - i);
}
vector<int> v3;
v3.resize(min(v1.size(), v2.size()));
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end()
, v2.begin(), v2.end(), v3.begin(), [](int a, int b){ return a > b;});
for_each(v3.begin(), itEnd, [](int v){ cout << v << " "; });
cout << endl;
return 0;
}
输出:
9 8 7 6 5
2. set_union
- 求两个容器的并集
3. set_difference
- 求两个容器的差集