switch 与 if Else 区别

while 循环中的 switch, break 只能中断 switch,不能中断 while 循环 void managerMenue(){ while(true){ cout << "这是子菜单" << endl; cout << "是否返回主菜单?" << endl; cout << "1 是" << endl; cout << "2 否" << endl; int i = 0; cin >> i; switch(i){ case 1: break; case 2: return; default: break; } // if(i == 1){ // // system("reset"); // break; // } // else if(i == 2){ // return; // } // else{ // cout << "输入有误,请重新输入" << endl; // } } cout << "这是子菜单循环外代码" << endl; } int main() { while(true){ cout << "欢迎登陆!" << endl; cout << "这是主菜单" << endl; cout << "请输入选项:" << endl; int i = 0; cin >> i; // switch(i) // { // case 1: // system("reset"); // managerMenue(); // break; // case 2: // break; // } if(i == 1){ // system("reset"); managerMenue(); // break; } else{ break; } cout << "switch 外代码" << endl; } cout << "while 外代码" << endl; return 0; }

January 24, 2022 · 1 min · Rick Cui

生成随机数

#include <ctime>using namespace std; int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); cout << rand() % 40 << endl; return 0; }

January 16, 2022 · 1 min · Rick Cui

C 语言面向接口编程

通过函数指针实现多态,注册回调函数的方式 void printAllArray(void* arr, int eleSize, int len, void(*myPrint)(void*)){ char* arrStart = (char*)arr; for(int i = 0; i < len; ++i){ char* eleStart = arrStart + i * eleSize; myPrint(eleStart); } printf("\n"); } void printInt(void* data){ int* ele = (int*)data; printf("%d ", *ele); } struct Person{ char name[64]; int age; }; void printPerson(void* data){ struct Person* ele = (struct Person*)data; printf("Name: %s, Age: %d \n", ele->name, ele->age); } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; printAllArray(arr, sizeof(int), 5, printInt); struct Person personArr[] = { {"aaa", 20}, {"bbb", 30}, {"ccc", 40}, {"ddd", 50}, {"eee", 60}, }; printAllArray(personArr, sizeof(struct Person), 5, printPerson); return 0; } 输出:...

January 10, 2022 · 1 min · Rick Cui

实现一个简单的字符串类

MyString.h #ifndef __MYSTRING_H_ #define __MYSTRING_H_ #include <stdlib.h>#include <iostream>#include <cstring> using namespace std; class MyString { // 重载 << // 最好是 const 的,可以输出匿名变量(匿名变量不能被非 const 的左值引用接收) friend ostream& operator<<(ostream &os, const MyString &s); // 重载 >> friend istream& operator>>(istream &is, MyString &s); private: // 字符串的有效长度 int m_len; // 字符串指针 char* m_pStr; public: MyString(); MyString(const char *); MyString(const MyString &); ~MyString(); // 重载 = MyString& operator=(const MyString &); // 重载 [] char& operator[](int index); // 重载 + MyString operator+(const MyString &); // 重载 += MyString& operator+=(const MyString &); // 重载 == bool operator==(const MyString &); // 重载 !...

January 8, 2022 · 3 min · Rick Cui

静态数组初始化

1. 声明静态数组后一定要进行初始化,否则里面的值都是未知的 int main() { int ia[3] = {0}; // 这虽然只是给第一个元素赋了值,但剩余未赋值的元素都会初始化为0 char ca[3] = {0}; double da[3]; bool ba[3]; short sa[3]; float fa[3]; for(auto & i : da){ cout << i << endl; } return 0; } 输出: 6.95128e-310 4.63759e-310 0 2. C++ 数组指针和数组类型 数组类型和数组指针(数组名)不是一种类型,只是恰好指向的地址相同而已 数组名是指针常量(int * const),代表数组中第一个元素的地址 数组类型代表整个数组 int main() { int arr[10]; cout << arr << endl; cout << arr + 1 << endl; cout << "----------" << endl; cout << &arr << endl; cout << &arr + 1 << endl; return 0; } 输出:...

January 8, 2022 · 2 min · Rick Cui