Emscripten——使用 WebIDL Binder 绑定 C++ 代码

WebIDL Binder 提供一种简单、轻量级的方法来绑定 C++ 代码。 WebIDL Binder 使用 WebIDL 定义了一种 接口语言 来把 C++ 和 JavaScript 粘合在一起。 该绑定器支持可以用 WebIDL 表达的 c++ 类型的子集。这个子集对于大多数情况来说已经足够了。 接下来,通过一个简单的例子来看一下绑定的流程,使用 WebIDL Binder 进行绑定的过程分为三个阶段: 创建一个 WebIDL 文件,用来描述 C++ 接口; 使用绑定器生成 C++ 和 JavaScript 的胶水代码; 使用 EMScripten 编译此胶水代码; 第一步:创建 WebIDL 接口文件 创建一个描述将要绑定的 C++ 类型的 WebIDL 接口文件。该文件将复制 C++ 头文件中的一些信息。比如,我们想绑定下面的 C++ 类(my_classes.h): class Foo { public: int getVal(); void setVal(int v); private: int m_val{0}; }; class Bar { public: Bar(long val); ~Bar(); void doSomething(); private: int m_val; }; IDL 接口文件就可以写成下面的形式(my_classes....

March 29, 2022 · 3 min · Rick Cui

Emscripten——C++ 调用 Js 回调函数

WASM 调用 js 代码 Emscripten 提供了两种方式,用于从 C/C++ 调用 JavaScript 的方法: 使用 emscripten_run_script() 运行脚本 编写 inline JavaScript。 最直接但稍微慢的方式是使用 emscripten_run_script()。这有效地使用 eval() 在 C/C++ 中运行指定的 JavaScript 代码。例如,调用浏览器的 alert() 函数,例如下面的代码: int EMSCRIPTEN_KEEPALIVE runScript(){ emscripten_run_script("alert('hi')"); emscripten_run_script("console.log('hello world!')"); return 0; } 从 C 中调用 JavaScript 接口的一种更快的方法是编写 inline JavaScript,使用 EM_JS() 或 EM_ASM() (以及其它相关的宏)。 EM_JS 是在 C 文件中声明一个 JavaScript 函数,使用方法参考这里。 #include <emscripten.h> EM_JS(void, myAlert, (), { alert('hello world!'); throw 'all done'; // exception }); EM_JS(void, take_args, (int x, float y), { console....

March 26, 2022 · 2 min · Rick Cui

Emscripten——js 调用 C++ 接口

Emscripten 提供了许多方法来在 JavaScript 和编译后的 C 或 c++ 之间连接和交互,我们先来看看 js 调用 WASM 的情况。 一、使用 ccall 或 cwrap callall() 调用带有指定参数的编译过的 C 函数 并返回结果,而 cwrap() 封装了编译过的 C 函数并返回一个可以正常调用的 JavaScript 函数。因此,如果计划多次调用一个编译后的函数,cwrap() 会更有用。 例如下面的 C main.cpp 文件: #include <math.h> extern "C" { int int_sqrt(int x) { return sqrt(x); } } 使用下面的命令进行编译: emcc main.cpp -o function.html -s EXPORTED_FUNCTIONS=_int_sqrt -s EXPORTED_RUNTIME_METHODS=ccall,cwrap EXPORTED_FUNCTIONS 告诉编译器哪些函数我们想要导出(不指定的函数会被删掉),EXPORTED_RUNTIME_METHODS 告诉编译器我们需要用到的运行时方法 ccall 和 cwrap,否则这些方法也会被优化掉 编译后就可以在 js 中通过 cwrap 使用了: int_sqrt = Module.cwrap('int_sqrt', 'number', ['number']) int_sqrt(12) // return 3 int_sqrt(28) // return 5 第一个参数是被 wrap 的 C 函数的名字(没有下划线),第二个参数是函数返回值在类型(如果没有返回值,使用 JavaScript 的 null 类型),第三个参数是一个参数数组(如果没有参数,可以省略)。...

March 25, 2022 · 2 min · Rick Cui

Emscripten——使用 CMake 构建并用 Make 编译

使用 CMake 构建 在源文件目录添加 CMakeList.txt 文件 # 设置CMake版本最低要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 设置项目名称和版本 set(MyTarget hello)project(${MyTarget} VERSION 1.0)# 指定 C++ 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)# 编译生成.html文件 set(CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX ".html")# 添加源码文件和生成的目标文件的名称 # file(GLOB_RECURSE SRC_MAIN ./*.cpp) aux_source_directory(./ SRC_MAIN)aux_source_directory(./thirdParty/ SRC_MAIN)add_executable(${MyTarget} ${SRC_MAIN})# add_executable(${MyTarget} main.cpp) # 设置Emscripten的编译链接参数 set_target_properties(${MyTarget} PROPERTIES LINK_FLAGS " \ -s EXIT_RUNTIME=0 \ -gsource-map \ -s EXPORTED_FUNCTIONS=_main,_sayHello1,_jsonParse,_jsonParse1 \ -s EXPORTED_RUNTIME_METHODS=ccall,cwrap,addFunction \ -s NO_DISABLE_EXCEPTION_CATCHING \ ")# 添加第三方库路径 # target_link_directories(${MyTarget} # PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" # ) # 将第三方库与主程序进行链接 # set(LIBS cjson) # target_link_libraries(sample ${LIBS}) # 添加头文件查找路径 target_include_directories(${MyTarget} PUBLIC "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}" ) 创建 build 文件夹,并在 build 文件夹内执行命令 emcmake cmake ....

March 24, 2022 · 1 min · Rick Cui

Emscripten——C++ 函数导出

导出 C++ 函数到 js 有多种方式: 方式一:在编译的时候指定 在编译命令中添加 -sEXPORTED_FUNCTIONS 参数,例如:-s EXPORTED_FUNCTIONS=_myFunction,_sayHello1 方式二:修改 C++ 函数 在 C++ 代码中需要导出的函数声明前添加 EMSCRIPTEN_KEEPALIVE 宏定义 #include <emscripten.h> extern "C" int EMSCRIPTEN_KEEPALIVE myFunction(int argc, char ** argv) { printf("我的函数已被调用\n"); return 0; } #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int EMSCRIPTEN_KEEPALIVE sayHello(){ cout << "hello from sayHello!" << endl; return 0; } int sayHello1() { Person p; cout << p.printInfo() << endl; return 0; } #ifdef __cplusplus } #endif 方式三:WebIDL Binder...

March 24, 2022 · 1 min · Rick Cui